닌텐도 스위치2가 드디어 공개됐어요. 닌텐도 스위치 1이 나온 지 8년 만이라 정말 많은 기대를 받고 있는 제품이죠. 솔직히 말하자면, 저도 닌텐도의 찐팬으로서 이번 스위치 2 발표에 많은 기대를 했었습니다. 첫 스위치가 끼친 영향력과 게임 산업에 가져온 변화를 생각하면, 후속작에 대한 기대감이 클 수밖에 없었어요.
하지만 발표 이후 온라인을 둘러보면 “닌텐도가 돈에 미쳤다”, “스위치 2 망했다” 같은 부정적인 반응도 꽤 많이 보이더라구요. 그렇다고 모두가 부정적인 건 아니고, 긍정적인 평가를 내리는 사람들도 있었습니다. 그니까요, 이번 글에서는 닌텐도 찐 사용자로서 제가 생각하는 닌텐도 스위치 2에 대한 솔직한 생각을 공유해볼까 합니다.
목차

1) 8년 만의 새로운 시작, 닌텐도 스위치 2
드디어 8년 만에 닌텐도 스위치 1의 후속작인 닌텐도 스위치 2가 공개됐어요. 닌텐도 스위치 1은 출시 당시 휴대용 게임기와 거치형 콘솔의 경계를 허문 혁신적인 제품이었죠. 이 제품 하나로 집에서는 TV에 연결해 대화면으로, 밖에서는 휴대용으로 게임을 즐길 수 있다는 점이 정말 획기적이었어요.
저는 닌텐도 스위치 1이 나왔을 때부터 줄곧 사용해왔는데, 정말 많은 추억이 있는 게임기예요. 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드로 시작해서 동물의 숲, 마리오 카트 등 수많은 게임들을 즐겼죠. 그래서인지 스위치 2에 대한 기대가 컸습니다.
하지만 공개 이후 온라인 커뮤니티를 보면 의견이 좀 갈리는 것 같아요. “닌텐도가 돈에 미쳤다”, “스위치 2 망했다” 같은 부정적인 반응부터, “드디어 나왔다!”, “성능이 확실히 좋아진 것 같다” 같은 긍정적인 반응까지 다양하게 보이더라구요.
저는 닌텐도 찐 사용자로서 이런 반응들이 왜 나오는지 나름대로 분석해봤어요. 결국 기대가 컸던 만큼 실망도 있을 수 있고, 또 기존 사용자들은 새 제품을 구매해야 할지 고민이 될 수 있으니까요. 그래서 이번 글에서는 제가 생각하는 닌텐도 스위치 2의 장단점을 솔직하게 얘기해볼게요.
알아두세요! 닌텐도 스위치 2는 아직 정식 출시된 것이 아니라 공개만 된 상태입니다. 따라서 실제 사용 경험이 아닌 공개된 정보를 바탕으로 한 분석임을 참고해주세요.
2) 닌텐도 스위치 2의 화면과 무게 변화
닌텐도 스위치 2의 가장 눈에 띄는 변화는 바로 화면 크기예요. 기존 스위치의 6.2인치에서 무려 7.9인치로, 거의 1인치나 커졌거든요. 이게 큰 차이 같지 않을 수도 있지만, 실제로 게임을 할 때는 확실히 체감될 만한 크기 변화라고 생각해요.
화면이 커진 만큼 조이콘도 더 커졌어요. 이건 정말 반가운 변화인데, 기존 스위치의 조이콘은 좀 작아서 성인 남성의 손에는 다소 불편함이 있었거든요. 저도 오래 게임하면 손이 아팠는데, 이번에 커진 조이콘이 이 문제를 어느 정도 해결해줄 것 같아요.
화면이 커졌는데 무게는 어떨까요? 놀랍게도 스위치 2의 무게는 조이콘을 포함해도 약 534g 정도라고 해요. 이건 사실 예상보다 가벼운 편이에요. 요즘 PC 게임을 휴대용으로 즐길 수 있는 스팀덱이나 로그 얼라인 같은 기기들은 대부분 600g이 넘거든요. 그에 비하면 화면 크기 대비 무게는 상당히 합리적인 수준이라고 봐요.
물론 어린이들이 사용하기에는 여전히 무거울 수 있겠지만, 성인이 사용하기에는 7.9인치 화면 크기를 고려하면 꽤 가벼운 편이라고 생각합니다. 제가 스위치 1을 오래 사용하면서 느낀 점은 휴대하고 다니기에는 무게도 중요하지만, 그립감과 밸런스가 더 중요하다는 거예요. 그런 점에서 스위치 2는 화면이 커진 만큼 그립감도 개선되었을 것으로 기대됩니다.
화면이 커지고 무게가 적절히 유지된 것은 분명 좋은 변화지만, 휴대성 측면에서는 어떨까요? 스위치 1도 안 그래도 재킷 주머니에 넣고 다니기에는 좀 컸는데, 스위치 2는 더 커졌으니 휴대성은 다소 떨어질 수 있겠죠. 하지만 저는 어차피 가방에 넣고 다니는 편이라 크게 문제되진 않을 것 같아요. 오히려 화면이 커져서 게임 몰입도가 높아질 것 같아 기대가 됩니다.

3) 스위치 2의 조이콘 및 성능 개선 사항
닌텐도 스위치 2의 가장 눈에 띄는 개선점 중 하나는 바로 조이콘이에요. 기존 조이콘은 디자인은 혁신적이었지만, 사용감 측면에서는 아쉬운 점이 많았거든요. 특히 스틱 드리프트 현상은 많은 유저들의 원성을 샀었죠.
이번에 새롭게 공개된 조이콘은 크기가 커졌을 뿐만 아니라, 그립감도 확실히 개선된 것으로 보여요. 특히 저처럼 손이 큰 사람들에게는 정말 반가운 소식이죠. 그리고 버튼도 이전보다 좀 더 누르기 쉽게 설계되었다고 하니 사용성이 많이 좋아질 것 같아요.
또 하나 주목할 점은 광학 센서가 추가됐다는 거예요. 이건 정말 획기적인 변화인데요, 특히 FPS 게임을 하는 분들에게는 정말 반가운 소식일 겁니다. 조준을 더 정밀하게 할 수 있게 되니까요. 저도 포트나이트나 오버워치 같은 게임을 스위치로 해봤는데, 기존 조이콘으로는 조작이 상당히 불편했거든요.
그리고 개인적으로 가장 기대되는 부분은 바로 ‘커뮤니케이션 버튼'(C 버튼)의 추가예요. 이 버튼을 통해 온라인에서 다른 플레이어들과 더 쉽게 소통할 수 있게 되었어요. 거기에 마이크도 탑재되었다고 하니, 이제 별도의 장비 없이도 음성 채팅이 가능해질 거예요. 친구들과 마리오 카트를 즐기거나 스플래툰을 할 때 정말 유용할 것 같아요.
또 하나의 주목할 만한 기능은 ‘게임 공유 기능’이에요. 한 사람이 게임을 구매하면 다른 기기와 함께 공유해서 플레이할 수 있는 기능인데요, 이건 정말 혁신적인 변화라고 생각해요. 가족끼리 혹은 친구들과 함께 게임을 즐길 때 모두가 게임을 따로 구매할 필요가 없어지니까요. 솔직히 말해서, 닌텐도 게임들이 가격이 꽤 비싼 편인데 이런 기능이 추가되면 부담이 좀 줄어들 것 같아요.
성능 측면에서도 큰 발전이 있었어요. 스위치 2는 자체 디스플레이에서는 풀 HD(1080p)를, 독에 연결했을 때는 4K 해상도를 지원한다고 해요. 또한 가변 주사율을 지원하고 최대 120프레임까지 표시할 수 있다고 하니, 고사양 게임도 훨씬 부드럽게 즐길 수 있을 것 같아요. 기존 스위치에서 프레임 드랍이 심했던 게임들도 이제는 쾌적하게 즐길 수 있지 않을까 기대됩니다.
4) 닌텐도 스위치 2의 논란과 기대
앞서 언급한 좋은 점들에도 불구하고, 스위치 2 발표 이후 몇 가지 논란이 있는 것도 사실이에요. 가장 큰 논란은 아무래도 가격이 아닐까 싶어요. 현재 예상 가격이 60만 원대 중반 정도라는 얘기가 돌고 있는데, 이건 초기 스위치 출시 가격보다 훨씬 비싼 거예요.
솔직히 저도 이 가격은 좀 부담스럽다고 생각해요. 물론 인플레이션도 있고, 하드웨어 성능이 향상된 것을 감안하면 이해가 안 되는 건 아니지만, 그래도 60만 원대는 부담스러운 가격이죠. 특히 닌텐도가 항상 강조했던 “온 가족이 함께 즐기는 게임 문화”를 생각하면, 이 가격은 좀 진입 장벽이 높아 보여요.
두 번째 논란은 바로 킬러 타이틀의 부재예요. 초대 스위치가 출시됐을 때는 ‘젤다의 전설: 브레스 오브 와일드’라는 걸출한 타이틀이 함께 출시되었죠. 이 게임 하나만으로도 스위치를 사는 이유가 충분했어요. 하지만 현재까지 공개된 스위치 2의 출시 라인업을 보면, 그런 킬러 타이틀이 보이지 않아요.
물론 마리오 카트나 동킹콩 같은 인기 시리즈의 신작이 공개되긴 했지만, 솔직히 말하자면 이런 게임들이 새 하드웨어를 구매할 만큼의 강력한 동기를 부여하는지는 의문이에요. 특히 젤다의 전설 같은 대작이 발표되지 않은 점은 조금 아쉽습니다.
세 번째 논란은 닌텐도 스위치 2의 방향성에 관한 건데요. 닌텐도는 이번에도 성능보다는 ‘함께 즐기는 게임 경험’에 초점을 맞춘 것 같아요. C 버튼이나 게임 공유 기능이 그 예시죠. 하지만 많은 게이머들은 사실 혼자서 게임을 즐기는 경우가 더 많고, 특히 요즘 같은 시대에는 온라인으로 친구들과 게임을 즐기는 경우가 대부분이에요.
그래서인지 일부에서는 “닌텐도가 시대의 흐름을 제대로 읽지 못하고 있다”는 비판도 나오고 있어요. 특히 PS5나 Xbox Series X 같은 고성능 콘솔과 비교했을 때, 스위치 2의 성능이 여전히 뒤처진다는 점도 아쉬운 부분이에요.
마지막으로, 기존 스위치 게임들과의 호환성 문제도 있어요. 닌텐도는 대부분의 스위치 게임이 스위치 2에서도 플레이 가능하다고 발표했지만, 일부 게임은 지원되지 않을 수 있다고 해요. 이 부분은 확실히 아쉬운 점이에요. 많은 유저들이 이미 상당한 라이브러리를 구축해 놓은 상태에서, 그 게임들을 모두 즐길 수 없다면 새 콘솔로 넘어가는 데 부담이 될 수밖에 없으니까요.

최종 생각 – 닌텐도의 미래를 여는 열쇠
지금까지 닌텐도 스위치 2에 대해 다양한 측면에서 살펴봤는데요, 이 기기가 가진 가능성과 한계에 대해 함께 생각해볼 수 있어서 좋았습니다. 8년이라는 시간은 기술의 세계에서는 매우 긴 시간이죠. 그동안 게임 산업은 크게 변화했고, 이제 닌텐도 역시 그 변화에 발맞추려는 움직임을 보이고 있습니다.
닌텐도 스위치 2는 단순한 성능 향상을 넘어, 닌텐도가 앞으로 추구하고자 하는 비전을 보여주는 제품이라고 생각해요. ‘함께 하는 즐거움’이라는 키워드는 닌텐도의 오랜 철학이었고, 이번 스위치 2에서도 그 정신은 이어지고 있습니다. C버튼이나 게임 공유 기능 등은 그런 철학의 구체적인 구현이라고 볼 수 있겠죠.
물론 가격 상승과 킬러 타이틀 부족 같은 우려 요소들도 있지만, 그럼에도 불구하고 닌텐도만의 독특한 매력은 여전히 강력하다고 생각합니다. 저처럼 닌텐도의 독점 타이틀을 사랑하는 팬들에게는, 결국 스위치 2는 피할 수 없는 선택이 될 것 같아요.
만약 여러분이 닌텐도 스위치 2를 구매할지 고민하고 계신다면, 제가 드릴 수 있는 조언은 “조금 더 기다려보라”는 것입니다. 공식 출시 이후에 실제 사용자들의 리뷰가 나오고, 킬러 타이틀 라인업이 더 명확해진다면 더 현명한 결정을 내릴 수 있을 거예요. 특히 기존 스위치 유저라면 더더욱 신중하게 생각해볼 필요가 있습니다.
앞으로 닌텐도가 스위치 2를 통해 어떤 새로운 게임 경험을 선사할지 정말 기대가 됩니다. 그리고 언젠가 ‘젤다의 전설’이나 ‘메트로이드’의 새 작품이 스위치 2 전용으로 발표된다면… 아마 그때는 망설임 없이 지갑을 열게 될 것 같네요!
마지막으로, 닌텐도 스위치 2에 대한 여러분의 생각도 듣고 싶어요. 여러분은 스위치 2에 대해 어떻게 생각하시나요? 출시 후 바로 구매하실 계획인가요, 아니면 좀 더 지켜보실 건가요? 댓글로 여러분의 의견을 공유해주세요!
다음에 확인해보세요! 닌텐도 스위치 2가 정식 출시되면, 실제 사용 경험을 바탕으로 한 상세 리뷰를 작성할 예정입니다. 구매를 고민하고 계신 분들은 그때 다시 찾아와주세요!
자주 묻는 질문 (FAQ)
요약 정리
닌텐도 스위치 2는 8년 만에 공개된 닌텐도의 새로운 휴대용 게임 콘솔로, 7.9인치로 커진 화면과 개선된 조이콘, 향상된 성능이 주요 특징입니다. 광학 센서가 추가된 조이콘과 커뮤니케이션 버튼(C 버튼), 게임 공유 기능 등 ‘함께 하는 즐거움’에 초점을 맞춘 새로운 기능들이 도입되었습니다. 그러나 예상 가격의 상승(60만 원대 중반)과 킬러 타이틀의 부재, 일부 기존 게임과의 호환성 문제 등은 논란이 되고 있습니다. 그럼에도 불구하고 닌텐도만의 독특한 게임 경험과 향상된 하드웨어 성능은 많은 게임 팬들의 기대를 모으고 있습니다. 기존 스위치 사용자라면 킬러 타이틀이 나올 때까지 기다려보는 것이 좋겠지만, 닌텐도 게임을 처음 접하는 유저에게는 좋은 선택이 될 수 있습니다.
